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簡単な歯車、ローポリ球の作成
モデリングおぼえがきです。これから時々書いていきます
歯車っぽいの(要プラグイン)
基本図形から円柱を生成、側面をベルトで選択
選択部処理→[選択面に段状に変形](使用プラグイン:DanDan)
数値は円の大きさとか歯の長さを考慮して適当に調節

選択面に対し─
ローポリ球(プラグイン不要)
基本図形:球からラミエルみたいなのを作って、[面をなめらかにする]を分割数2で実行

基本図形で球に見える限界(U方向8 V方向4 : △48ポリゴン)よりも△16ポリゴン少ない。
歯車っぽいの(要プラグイン)
基本図形から円柱を生成、側面をベルトで選択
選択部処理→[選択面に段状に変形](使用プラグイン:DanDan)
数値は円の大きさとか歯の長さを考慮して適当に調節

選択面に対し─
| 引っ張る | 押し込む(後、面を反転) |
![]() | ![]() |
ローポリ球(プラグイン不要)
基本図形:球からラミエルみたいなのを作って、[面をなめらかにする]を分割数2で実行

基本図形で球に見える限界(U方向8 V方向4 : △48ポリゴン)よりも△16ポリゴン少ない。







